Chargement...
CHARGEMENT
latitude :
longitude :
précision :
secteur :
En construction
Vous avez 0 disciple.
Bonjour visiteur.
Vous êtes un humain, vous ne vous êtes pas encore fait mordre par un loup ou un vampire... capturer et défendez vos secteurs contres ces abominations. Pour recruter d'autres humains, donner simplement le lien de ce site à vos amis.
Vos jetons d'actions : /

Pour acquerir votre jeton et commencer à jouer,

ou

Nom du perso :

Votre email :

Mdp :

Intro

Loup vs loup garou est un jeu de capture de territoire basé sur votre localisation de votre mobile. tant que vous ne vous faites pas mordre, vous êtes un humain et votre but et de capturez et défendre vos territoires contres les loups et les vampires... LcsLG est un jeu virale où les loups garou et vampires doivent mordre le plus d'humain possible pour s'agrandir et obtenir le plus de territoire

Morsures

Les morsures se font par QRcode, votre victime doit flasher votre QRcode que vous aurez imprimez et disséminer dans la nature. la victime deviendra votre 'disciple' et vous gagnerez en pouvoir

toute personne qui se fait convertir en loup garou ou vampire fait que le mordeur conquier le territoire, même si il etait à l'ennemi. donc soyez vigilant au QR code que vous trouverez.

Si un vampire ou loupgarou scan un qrcode de morsure ennemi, il ne se transforme pas, mais perd en puissance.

Les classes

il y a en tout 7 classes possibles :

Humain :
si vous rejoigner ce site sans vous être fait mordre, félicitation vous restez humain, et bon courage dans cette lutte déséquilibré. un humain n'a aucun pouvoir et risque a tout moment de se faire convertir par l'ennemi.
Vous avez 1 jeton chaque jour.

loup garou hybride:
malheureusement votre adn etait trop proche de celui qui vous a mordu, votre transformation n'as pas aboutie jusqu'au bout, vous avez les capacités limité d'un humain, mais jouer dans le camps des loup-garou, pour completer votre transformation, vous devez vous faire remordre par un loup garou moins proche de vous.
Vous avez 1 jeton chaque jour.

vampire hybride:
malheureusement votre adn etait trop proche de celui qui vous a mordu, votre transformation n'as pas aboutie jusqu'au bout, vous avez les capacités limité d'un humain, mais jouer dans le camps des vampires, pour completer votre transformation, vous devez vous faire remordre par un vampire moins proche de vous.
Vous avez 1 jeton chaque jour.

vampire :
Vous vous êtes fait mordre, lors d'une morsure qrcode ou lors d'un combat perdu contre un territoire vampire, vous pouvez a votre tour vous constituer d'une armée de disciple.
Vous avez 3 jetons chaque jour.

Loup-garou :
Vous vous êtes fait mordre, lors d'une morsure qrcode ou lors d'un combat perdu contre un territoire loup garou, vous pouvez a votre tour vous constituer d'une armée de disciple.
Vous avez 3 jetons chaque jour.

maitre vampire:
vampire ayant cumuler du pouvoir en ayant un certain nombre de disciple et/ou de capture de territoire, vous êtes plus puissant qu'un vampire.
Vous avez 5 jetons par jour et pouvez vous renommer 1 fois (utile si vous aviez un nom d'humain).

Lycan alpha:
loup garou ayant cumuler du pouvoir en ayant un certain nombre de disciple et/ou de capture de territoire, vous êtes plus puissant qu'un loup garou.
Vous avez 5 jetons par jour et pouvez vous renommer 1 fois (utile si vous aviez un nom d'humain).

Capture de territoire:

Vous devez vous déplacer physiquement sur le lieu que vous souhaitez capturer

Chaque jour vous regeneré x jetons suivant votre classe, vous capturer automatiquement le territoire où un humain se fait mordre par un de vos qrcode de morsure ,
ou si vous revendiquer / placer un jeton sur un territoire n'ayant aucun jeton ennemi
ou si vous gagnez une revendication d'un territoire contesté. si le territoire a des jetons ennemi, ils est alors contesté, et le combat commence. si vous placer un jeton sur un territoire déja revendiqué par votre camps, vous le renforcé. Vous ne pouvez pas placer d'autres jetons sur le même territoire, pour le renforcé, il vous faudra des alliés.

Contestation de territoire

le territoire ennemi a des jetons de capture et ou de renforcement, pour le catpurer il vous faudra réduire les jetons ennemi a néant : les jeton représente un jet de dés, a chaque déroulement du combat, le prendra au maximum 3 des / jetons pour l'assaillant, et 2 des / jeton pour la défense. une comparaison dés à dés en commençant par le plus fort de chaque coté, si le score est le même, la défense gagne

le combat se déroule jusqu'a épuisement des jetons de l'attaquant ou du secteur défendu.

si l'attaquant perd ses jetons, le territoire reste à l'ennemi, et il devra attendre le lendemain pour les récuperer.

si le secteur attaqué n'a plus de jeton, le territoire est conquis et le gagnant peut placer 1 ou la totalité de ses jetons restant (il ne pourra plus placer de jeton sur ce secteur par la suite)

Meme si le territoire contesté a plus de jeton que vous vous, il peut etre préférable de l'affaiblir petit à petit, plutot que de trop vous étendre... a moins que vous aimiez la marche..

Cas particulier des hybrides

Les hybrides sont une réponse au multi-compte, pour evitez que vous vous consituyer une super armée de vous même.
Malheureusement il est impossible d'affirmer si il s'agit d'un multicompte ou d'une personne ayant le même mobile.

Un hybride ne peut pas attaquer de territoire ennemi, ni renforcé un territoire allié, il ne peut que conquerir des territoire neutre et attendre une morsure QRcode d'un allié ayant un mobile différent du sien.

Les multi-comptes sont interdit, nous mettrons tout en oeuvre pour les démasquer, un vampire/ lg ayant plein d'hybride sera sujet d'investigation. Tout multi-comptes considéré comme avéré fera l'objet d'un ban définitif du jeu.

Les hybrides ne sont pas considéré comme disciple et n'augmente pas le pouvoir du mordeur.

un hybride passant vampire/LG n'aura de lien qu'avec son nouveau maître.

un hybride se faisant mordre par le camps ennemi, change de camps, mais est affaibli un certain temps ( garde 1 jeton par jour pendant 1 semaine, mais n'as plus de limitation), le temps de récupérer des mauvais genes inculqué par le premier mordeur. si le second mordeur est trop proche egalement, l'hybride garde son status d'hybride et ses limitations, mais aura changer de camps